Zatrzymaj się, żeby iść dalej

RPG z psychologiem

Rozgrywka RPG to gra fabularna. Polega na wcielaniu się graczy w określone postacie, które mają swoje unikalne cechy, umiejętności i historię. Gra toczy się w wyimaginowanym świecie, a uczestnicy wspólnie tworzą fabułę, podejmując decyzje, rozwiązując zagadki i walcząc z przeciwnikami. Wszystko odbywa się najczęściej z pomocą narratora zwanego Mistrzem Gry, który prowadzi całą historię i dba o spójność świata.

W naszych rozgrywkach dodatkowo Mistrz gry wplata wątki, które pomagają zmierzyć się z rzeczywistymi wyzwaniami dzieci. Przed startem rozgrywki rodzice wypełniają szczegółowy formularz o dziecku. Na tej podstawie prowadzący konstruuje scenariusz, w którym osoby grające, kierując swoją postacią mogą doświadczyć tego, co poza rozgrywką budzi dyskomfort lub niechęć. To łatwiejsze i bardziej komfortowe, kiedy można spróbować czegoś  w bezpiecznych warunkach

 

Co wspólnego mają RPG z psychologią? Śpieszymy donieść, że wiele!

  • Gracze wcielają się w postacie o innych osobowościach, motywacjach, doświadczeniach.
  • Uczą się rozumienia cudzych perspektyw, co rozwija empatię.
  • Współpracują w drużynie, co wymaga komunikacji, kompromisów, rozwiązywania konfliktów.
  • Uczą się regulowania emocji i radzenia sobie z niepowodzeniem czy lękiem w kontrolowanym środowisku.
  • Granie w grupie buduje więź, daje poczucie przynależności i akceptacji.
  • RPG to forma narracyjna: tworzenie historii może pomóc w wyrażeniu trudnych doświadczeń osobistych w sposób symboliczny.
  • RPG może zmniejszyć poczucie izolacji, szczególnie u osób z trudnościami społecznymi.

Co zmienia się w tym roku?

W tym roku szkolnym pracujemy w mniejszych, sześcioosobowych grupach. Dotychczas fundamentem naszych zajęć było budowanie więzi w grupie oraz relacji z bezpiecznym dorosłym, czyli psychologiem prowadzącym. Taka relacja dawała dziecku:

  • poczucie bezpieczeństwa i akceptacji, w którym łatwiej odsłonić swoje trudności;
  • doświadczenie zdrowej, wspierającej relacji z dorosłym, często korygujące wcześniejsze, trudne doświadczenia;
  • naukę rozpoznawania i regulowania emocji w bezpiecznych warunkach;
  • budowanie zaufania, poczucia sprawczości i wpływu na to, co dzieje się w grupie;
  • przestrzeń do ćwiczenia współpracy i komunikacji bez oceniania i presji.

Zmniejszenie grupy z ośmiu do sześciu osób pozwala nam pójść o krok dalej. Dzięki mniejszemu składowi możemy modyfikować scenariusze RPG pod konkretne trudności dzieci w danej grupie, tak aby każde z nich mogło wejść w rolę, która pozwoli mu się rozwinąć: przezwyciężyć nieśmiałość, a także rozwinąć: asertywność, współpracę czy radzenie sobie z porażką w bezpiecznej, umownej rzeczywistości gry.

Prowadzący

Mistrz gry Szymon Wirowski, poza tym, że jest fanem wszelkiego rodzaju fantastyki i zapalonym graczem gier fabularnych, jest też magistrem psychologii stosowanej na Uniwersytecie Jagiellońskim.

Szczegóły organizacyjne

Liczebność grupy: 6 osób

Czas trwania zajęć: 2 godziny

Cykl: od 2 tygodnia września do 14 czerwca

Opłata: 520 zł za miesiąc (płatność miesięczna)

Miejsce: Przystanek na Wsparcie, ul. Królowej Jadwigi 248, Kraków

Zadzwoń pod numer
+48 530 453 666
lub zostaw wiadomość